c4d给模型加贴图(C4D树叶模型怎么添加贴图)

摘要: 大家好,小太来为大家解答以上问题。c4d给模型加贴图,C4D树叶模型怎么添加贴图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!三维软件,只是将软件中调整好的材料添加到模型中,有时并...

大家好,小太来为大家解答以上问题。c4d给模型加贴图,C4D树叶模型怎么添加贴图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

三维软件,只是将软件中调整好的材料添加到模型中,有时并不能达到预期的效果。这时候就需要用到地图了。下面记录了映射模型的过程。

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类型:3D制作类大小:6.74GB语言:简体中文时间:2017年8月16日查看详情

1.用上次建立的叶子模型来说明。

2.把贴图的叶子直接加到颜色通道的材料上,把材料加到模型上,结果是错的。因为这个模型刚造出来的时候,是在一个平面上经过各种调整得到的。软件自动附加的UV曲面不适用于变形的模型。

3.可以去BP-UVEdit界面。选择模型,可以看到右边的UV展开曲面不是我们想要的。这里是重新展开UV。

4.因为模型简单,所以可以使用软件自带的“绘画设置向导”来扩展UV。目的是扩展UV,这样就不必在向导中修改其他参数。只要点一下就可以得到叶子的UV展开图。

5.如果想在得到UV展开图后准确的将贴图粘贴到模型上,就要将得到的UV放入PS中进行调整。先新建一个纹理,设置一个对比高分辨率的纹理文件;在纹理的图层栏新建一个空白图层,删除原来的背景图层;全选所有UV,选择描边多边形;保存纹理,其格式为psd

6.回到C4D建模界面,将刚刚保存的纹理拖动到材质栏,软件会自动新建一个材质,设置为颜色通道加载了纹理进去。

7.打开刚用PS创建的纹理,新建一层,将贴图拉入纹理文件,根据纹理的轮廓调整贴图的大小,使其匹配。保存文件(记得在保存前删除纹理层)。回到C4D,打开贴图材质,单击贴图文件,指向着色器项目中的重载图像。材料再次更新。正确得到贴图

本文到此结束,希望对大家有所帮助。