PS2X2模拟器怎么用(PCSX2模拟器使用详细图文教程)

摘要: 大家好,小太来为大家解答以上问题。PS2X2模拟器怎么用,PCSX2模拟器使用详细图文教程这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!肯定有不少人玩过PS2。那些从未玩过PS2的...

大家好,小太来为大家解答以上问题。PS2X2模拟器怎么用,PCSX2模拟器使用详细图文教程这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

肯定有不少人玩过PS2。那些从未玩过PS2的人应该也听说过PS2的大型游戏。PS2平台上的游戏涵盖了角色扮演、体育、格斗、文字冒险等类型,很多游戏都是PS2平台专属的。虽然PC拥有PS2无法比拟的高性能,但是PS2上的很多游戏都没有发布PC版本,很多PC玩家只能望洋兴叹。那么,有没有其他方式来体验PS2呢?当然有。其实PC平台上的ps2模拟器已经推出很多年了,发展已经比较成熟。PS2模拟器在PC上的名字是PCSX2,它的前身是PCSXPCSX,是一款开源软件,支持Windows和Linux平台。基于插件,它模拟了PS2的各种核心功能。另外,使用不同的插件也可以产生不同的效果,可玩性很高。但与PS2不同,PCSX2不能运行PS游戏。

使用PS2模拟器可以在PS2平台上玩很多优秀的游戏。在早期PC硬件性能有限,PS2模拟器开发不成熟的情况下,我们很难在PC上获得良好的PS2游戏体验。

PCSX2前期表现不好,60全帧的PS2游戏只能跑到十帧甚至几帧。PS2的运算单元由两个矢量处理器组成,294.912MHz的MIPSR5900,36.384MHz的MIPSR3000A和147.456MHz的图形处理器虽然PS2的性能远不如现在的PC,但由于x86架构和PS2架构的根本区别,模拟PS2消耗的性能极其巨大。虽然四核CPU已经普及,PCSX2的开发者也在努力提高多核的利用效率,但是多核CPU很难达到同步性能和频率精度,所以提高模拟器性能最好的办法就是让双核CPU超高频。

好在PCSX2进步了不少,目前性能已经有了很大的提升。通过高效利用CPU的SSE4.1指令集以及directx10/11,配以Core2双核及以上级别的CPU以及主流级别的显卡,可以流畅运行绝大部分的PS2游戏

在PC普及、硬件发达的今天,我们尝试在PC平台上玩PS2游戏。我们能体验PS2游戏的乐趣吗?答案是肯定的。下面,我将为大家带来一个在PC上使用PS2模拟器PCSX2的指南。

不管怎么说,PS2还是很有吸引力的,尤其是它的高质量和高容量的游戏。许多对PS2情有独钟的人仍然通过各种渠道购买PS2来体验它的魅力。想体验PS2的朋友当然可以买一个试试。C2C平台上货源还是很充足的。但说实话,2000年发布的老机,不可能有全新的机器。能买到二手机器固然好,但更多被称为“洋垃圾”的组装机充斥市场。这种机器的质量没有保证。花几百块买一个随时会销毁的翻新产品,不划算。

琳琅满目的PS2游戏

事实上,许多PC玩家从未体验过PS2。第一,PS2在2004年之前还没有正式进入中国市场,市场上有很多水货;第二个PS2是十几年前上市的机器,年轻一代错过了机会;第三,很多人不喜欢花钱买游戏机。既然PC可以玩游戏,为什么还需要游戏机?

流行的PS2

有PS2的朋友有必要试试PCSX2吗?这个可以。

与PS2相比,PCSX2也有很多优势:

首先是图形,因为PCSX2的图形插件支持抗锯齿和高分辨率,所以画质比PS2好(真的好很多);

PCSX2使用PS2原始分辨率输出的图片

PCSX2使用两倍分辨率后,锯齿明显减少。

其次,PCSX2可以被更多的控制器操作(比如鼠标键盘等。),在部分游戏中操作体验更好;

第三,PC本身有硬件优势。这里的硬件不仅仅是性能方面,还有功能方面。例如,我们可以在硬盘中存储大量PS2游戏的光盘映像,因此加载和切换游戏非常方便。还可以连接高清影音设备,实现震撼的影音效果;

第四,PCSX2支持很多插件,用户可以通过插件实现很多效果,比如强大的DSP音效,可玩性很高。

第五,PCSX2可以更方便的存储和读取文件,金手指(群众喜闻乐见的老金是木质的)也很好用。

在网络上运行PCSX2的推荐配置如下:

配置12年左右的机器都有这个性能!

PCSX2对CPU性能的要求比显卡高,最好是3GHz以上的Core2Duo或者同级别的AMDCPU。如果你想打开高屏效果,你需要一个大的显存。PCSX2对IntelCPU的支持明显好于AMD,所以强烈推荐IntelCPU。

如果使用PCSX2的安装包,安装程序会提示是否安装C的运行时和DirectX。建议这些都检查一下。如果你使用绿色版本,你没有这些选项。需要提前安装C运行时和最新版本的DirectX。

PCSX2的安装接口

安装完成后,打开PCSX2,会出现向导页面。语言支持简体中文,非常方便。

PCSX2支持简体中文。

在插件选择菜单中,我们可以选择不同的插件。GS是视频插件,PAD是控制器插件,SPU2是音频插件。这些都很重要。

另外,我们可以安装一些PCSX2不自带的插件。只是把相关的。dll文件***到PCSX2安装目录的Plugins文件夹中。本文仅以PCSX2自带插件为例。

选择插件

建议视频插件选择支持SSE4.1指令集的GSdx4600(MSVC15.00,SSE41)0.1.16[gsdx-sse4-r4600],性能会有所提升。注意,AMD用户不要选择SSE3和SSE4.1视频插件。AMD的CPU使用的指令集是SSE3和SSE4A,GS视频插件不支持。AMD用户应该选择支持SSE2指令集的GSdx4600(MSVC15.00,SSE2)0.1.16[GSDX-SSE2-R4600]。

在控制器插件方面,SSSPSXPAD简单,而LilyPadsvn功能强大,可以支持键盘、鼠标、各种手柄(包括XBOX360的手柄)等等(以下以LilyPadsvn为例)。

确保使用“SPU2-Xr4600m1.4.0”作为音频插件。SPU2是最强大的音频插件,很多音效只有SPU2才能支持,很多游戏只有使用SPU2才能正常发声。

对于其他插件,“CDVD”是光驱的插件。一般可以默认提供。当然也可以用其他的来实现更多的功能。CdvdGigaherz0.8.0可以更方便的替换游戏盘,而LinuzIsoCDVD0.9.0可以压缩光盘镜像节省硬盘空间,这里就不赘述了。

“USB”是一个USB接口插件。默认是USBnull,插件不会有任何作用(也就是说你不需要USB接口做任何事情,一般情况下是用不到的。当然,我们也可以加载其他插件来实现更多的功能。比如加载Nuvee插件,就可以使用USB鼠标、键盘、光枪等外设。

“FW”是FireWire的插件,默认为FWnull(空值)。目前,没有关于FireWire的可用插件。

“DEV9”是硬盘和以太网的插件,系统默认值为DEW9null,一般不需要再做设置。当然,我们可以下载MegaDev9来模拟PS2的硬盘,这里就不赘述了。

按下一步。如果没有安装相应版本的DirectX,PCSX2会提示是否安装。

升级最新版本DX。

如果选择不安装,视频插件将无法加载,PCSX2也无法运行。

如果DX版本不匹配,它将不会运行。

值得注意的是,PCSX2需要加载PS2真机的BIOS才能运行游戏。由于版权问题,PCSX2没有自带BIOS。我们可以通过***真正的PS2机器的BIOS来获得BIOS文件。BIOS文件包括一个.BIN文件、一个。EROM文件、ROM1文件和.ROM2文件。因为没有真正的电脑,所以无法提供***PS2BIOS的教程,只能用现成的BIOS运行PCSX2。请注意,BIOS文件版权归索尼所有,仅供试用。如果你热爱游戏,请大力支持正版游戏和正版机。

获取bios文件后,将BIOS文件放在PCSX2安装目录的BIOS文件夹中。

加载PS2BIOS

好了,这里我们可以顺利启动PCSX2了。默认情况下会显示一个占地面积较大的控制台。我们可以取消“杂项-显示控制台”来关闭它。

成功运行PCSX2。

嗯,大众喜闻乐见的保存/加载秘籍,PS2真机提供不了。当然,深得民心的老金也没有被落下。

PCSX2功能简介

除了开头的向导,我们还可以通过“配置-插件/BIOS选择器”选择插件和BIOS,还可以自定义存档文件、截图和日志的目录。

PCSX2的元件选择器

一、视频插件的设置

欲善其事,必先利其器。在开始游戏之前,我们需要设置PCSX2。首先是关于视频插件的设置。通过“配置-视频(GS)-插件设置”,我们打开视频插件GSdx的配置选项。

PCSX2的GS视频插件配置界面

“渲染器”选项是图形渲染器。这里建议选择Direct3D(硬件)渲染器的最高版本。当GPU最高支持DirectX9.0c时,这里最高只会出现Direct3D99.0的渲染器。GPU支持的DirectX越高,可以选择的Direct3D渲染器就越多,版本也越高。值得一提的是,Direct3D10/11(硬件)比Direct3D9(硬件)具有更好的性能和兼容性。带(软件)后缀的选项调用CPU进行渲染,会大大降低速度,但兼容性最好。

“隔行扫描”可以选择各种去隔行扫描算法来消除图像抖动。你可以试试哪个效果最适合你,游戏过程中按F5可以随时改变效果。

和去交织。

当“Renderer”渲染器选择Direct3D时,可以设置以下“D3D内部分辨率”,并且可以对Direct3D渲染器进行进一步的设置。然而,正如括号中的“可能导致故障”所述,不正确的设置可能会导致一些图片渲染错误。

D3internalResolution用于设置D3D的内部渲染分辨率。我们可以在“原始PS2分辨率”中勾选“原生”,将图片设置为与真实的PS2机器相同的分辨率。当然,我们也可以在下面的选项中设置更高的分辨率,让画面更精细(这也是PCSX2优于真正的PS2机的地方)。“使用缩放”可以将D3D渲染分辨率设置为PS2真机原始分辨率的几倍,“自定义分辨率”可以详细设置分辨率值。请注意,分辨率设置不当会导致画面比例失衡,分辨率设置过高会导致模拟器性能显著下降。因此,建议您使用“使用缩放”来根据PC性能设置D3D渲染的分辨率。

D3渲染分辨率

当“渲染器”设置为Direct3D(硬件)时,我们可以在“硬件模式设置”中对D3D硬件渲染进行一些效果设置。“纹理过滤”就是纹理过滤。选中时,所有图像都将进行双线性过滤,而半选中时,只有3D图像会进行双线性过滤。建议检查一半。“允许8位纹理”(允许8位纹理)会影响模拟器的效率,也可能使画面出错。最好自己尝试一下。当“渲染器”选择Direct3D9(硬件)时,可以进一步设置“对数Z”和“Alpha校正”。这两项不是很重要。当画面或者速度有问题的时候,可以换一下,问题可能就解决了。

选择“Direct3D9(硬件)”打开选项。

当“渲染器”使用软件模式时,可以设置“软件模式设置”。我们可以在“渲染线程”中设置渲染器使用多少处理器线程,或者在“边缘抗锯齿(AA1)”中设置边缘抗锯齿。

选择“软件”模式打开选项。

GS视频插件设置中的最后一项“Hacks”默认无法设置。我们需要移动一点来打开这个选项。不过请注意,这里的选项很可能会造成图片错误,请慎重设置。打开PCSX2所在的目录,编辑inis文件夹中的GSdx.ini文件,在文本末尾添加一行“AllowHacks=1”(如果文本中已经存在“AllowHacks=0”,则将0改为1),将“Renderer”设置为硬件模式,这样就可以设置“Hacks”了。

更改ini文件以打开“Hacks”选项

HW反走样是硬件反走样,AlphaHack可以纠正一些阴影和烟雾渲染错误,OffsetHack可以通过增加画面偏移量来纠正一些画面错误。“SkipdrawHack”可以跳过一些图形渲染,这可能会提高速度,但也可能会导致图片错误。

以下为作者设置,仅供参考。

建议的设置

二、音频插件的设置

除了视频插件,音频插件也很重要。我们可以通过点击PCSX2的“配置-音频-插件设置”菜单来设置音频插件。

打开SPU2音频插件设置。

“混音设置”主要设置混音效果。“插值”可以设置声音的效果。选项前面有数字。从0到4,音质逐渐提高,速度逐渐变慢。如果“禁用效果处理”被选中,一些声音效果将被禁用,速度将增加,但声音可能会变得奇怪。“混响增强因子”可以增益声音,1X到8X的音量依次增大。如果你是开发者,可以勾选“启用调试选项”,输出音频插件的调试日志。

音频插件的设置选项(1)

您可以在“输出设置”中设置声音的输出方式。“模块”是声音的输出通道。一般选择《XAudio2》。当然,PC的软硬件环境是很奇怪的。如果发现其他渠道效果更好,也可以试试。“延迟”是声音延迟。低延迟可以避免画面和声音不同步,但也可能造成音爆。

音频插件的选项设置(2)

“同步模式”是选择声音的同步模式,“TimeStretch模式”可以有效同步声音绘制,但画面卡顿时声音会拉长。“AsyncMix”(异步混音)可以保证声音正常播放,但可能会导致画面声音不同步,甚至整个PCSX2崩溃。请慎重选择。选择“无”时,如果屏幕卡顿,会直接跳过那个声音,有助于提高游戏速度。单击“高级”以更详细地设置声音同步模式。里面的效果需要耐心调整。如果不喜欢麻烦,就保持默认就好。

“音频扩展模式”可以设置声音的通道。四个选项从上到下分别是立体声(两声道)、四声道、5.1声道和7.1声道。选中“使用WinampDSP插件”以通过使用Winamp的DSP声音插件获得更多效果。

以下为作者设置,仅供参考。

建议的设置

插件控制器的设置相对简单。我们以LilyPad为例。打开PCSX2的“配置-控制器-插件设置”菜单,我们会看到一个非常复杂的设置界面。简直像天书一样,让我头疼!其实一点也不复杂,因为一般我们不需要使用这些选项。当然也有一些特殊情况。比如需要使用鼠标时,需要选择一个“鼠标API”,建议使用“Window***essaging”。如果添加了新的外围设备,您需要在设备诊断中使用“刷新”来扫描它们,否则您可能找不到设备。除此之外,其他的默认就可以了。然后我们可以跳转到“Pad”选项卡来设置控制器。

插件控制器的设置界面一般可以保持默认。

在“Pad”选项卡中,我们可以设置控制器的键位,以及调整灵敏度和锁定区域。这些设置因人而异,这里就不赘述了。

控制器的键位设置

三、其他插件的设置

CDVD,USB,DEV9,FW插件只要保持默认就可以很好的运行。当然,我们也可以通过加载“Nuvee”USB插件使用更多外设,通过“MegaDev9”模拟PS2硬盘。有兴趣的朋友可以多做尝试。

接下来,我们需要对PCSX2本身进行一些设置。从PCSX2的“配置-仿真设置”进入如下界面。

PCSX2模拟设置

EE/IOP接口是用于模拟PS2核心处理器MIPSR5900的详细设置。一般情况下,我们不需要更改任何选项。如果不小心设置错误,游戏速度会变慢,出现错误。此时,请将预设值恢复到“最安全”的档位。

如果按错了手,可以在这里重置预设值。

VU接口是用于模拟PS2协处理器MIPSR3000A的详细设置。总的来说,我们不需要做任何改变。当游戏出错时,我们可以尝试VU0和VU1中的旧重新编译器。

传统编译器

GS接口是PCSX2为GS视频插件做的一个功能选项,在这里我们可以设置帧率限制和跳帧。正常情况下,我们不需要关闭框架限制。当游戏画面卡顿严重时,可以尝试通过设置跳帧来解决。如果设置了跳帧,游戏画面连接会不流畅,有时会闪烁。一般GS界面的选项可以保留默认。

GS接口

GS窗口的界面可以设置游戏窗口。我们可以设置图片的比例和窗口大小。由于大多数PS2游戏的默认视频输出比例是4:3,设置其他比例会导致拉伸和变形。注意,这只是视频窗口的大小,与渲染器的输出画面分辨率无关。当视频窗口的大小高于输出画面的分辨率时,画面会模糊。垂直同步会在一定程度上影响游戏速度,不建议开启。

注意画面比例和垂直同步的设置。

SpeedHack是一个实验功能。注意,任何开启极速黑的功能都有可能导致画面错误。SpeedHack可以提高游戏的运行速度。如果觉得可以忍受各种精彩画面,对速度不满意,可以开启SpeedHack.

小鼠的特殊功能

游戏特殊修正内容如名称所示。当一些游戏出现问题时,可以尝试打开这个功能。

对一些游戏的特殊修正

嗯,

本文到此结束,希望对大家有所帮助。