proe骨架设计教程(proe怎么创建运动型骨架模型)
大家好,小太来为大家解答以上问题。proe骨架设计教程,proe怎么创建运动型骨架模型这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
产品设计开发一般要经历概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段。这个过程叫做自顶向下的设计。骨架是Pro/ENGINEER自顶向下设计的有力工具。下面描述了下部运动骨骼模型的创建过程。四杆机构的每一部分都由销连接。下面,A,b,C,dC,D分别代表各个部分。下图中的数字代表顺序。
Proe5.0破解补丁64位版免费中文野火版
类型:3D制作类大小:78.3KB语言:简体中文时间:2015年4月8日查看详情
一、新建骨架模型,子类型运动
1.创建一个新装配并删除默认值选择模板mmns_a***_design.a***。
2.创建一个新的骨骼模型子类型,并选择运动。***现有模板,模板在安装目录下templates里
例如myd:\programfiles\proewildfire5.0\templates\mmns_A***_design.A***。
3.激活新创建的骨架模型。在激活状态下,右下角会显示一个绿色十字。
一、二、新建骨架模型,子类型标准
1.创建一个新的骨骼模型子类型,并选择运动。***现有模板,模板在安装目录下templates里。
如myd:\programfiles\proewildfire5.0\templates\mmns_part_solid.PRT。
2.激活新创建的标准骨架模型。在激活状态下,右下角会显示一个绿色十字。
二、三、在标准骨架模型里绘制草绘四杆机构
1.输入草图。
2.画四个极点,输入数据308060100,完成草图。
3.激活骨架模型。
三、四、新建骨架模型,子类型主体(重复4次,分别创建a,b,c,d)
1.创建新的骨架模型,子类型主体,***现有模板,默认
2.***D-bar骨架,但不能选择它。请用右键点击它。
3.重复上面的4.1,然后分别***A、B、C。点更新后,将自动生成管脚连接。
4.完成4杆骨架。
四、五、新建四杆实体零件
1.新实体,把骨架附体
2.打开dd零件实体,参照骨架,拉伸实体零件。
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本文到此结束,希望对大家有所帮助。
作者:baojianzhijia本文地址:https://baojianzhijia.com/baojian/34226.html发布于 07-07
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